《古斯塔奥:帝国重生》Gustavo Kingdom Rebirth

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上一代女王死后理应继承王位的娜莉公主被妹妹陷害夺权并流放至古斯塔奥帝国边疆囚禁,玩家将扮演女主角娜莉一步一步拯救被妹妹夺去并统治的帝国,在解救帝国个个被压榨的城市过程中……,娜莉发现在她被囚禁的这两年内帝国似乎有了什么改变,似乎有谁在背后主导这一切......……上一代女王死后理应继承王位的娜莉公主被妹妹陷害夺权并流放至古斯塔奥帝国边疆囚禁,玩家将扮演女主角娜莉一步一步拯救被妹妹夺去并统治的帝国,在解救帝国个个被压榨的城市过程中

異境迷走(The Rondeau of Astra)

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开发:今井伊。教室的钟声响了,你意识到现在是下课时间。如同往常一般,你和"她"又开始了一场棋局。……通过消耗行动力,可以使棋子提升到三阶除了数值和移动范围有所提升,还能获得装填于三阶的能力# 技能主战者主动使用……保护西蒙而生的"武踏技"讨伐目标"魔物"强力,却会使夏嘉渐渐衰弱的"异音"妳知道他想做什么,但又能怎么呢妳就是这么地偏袒他

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……这是一个更贴合中国当下游戏环境的模拟游戏,我们使用了大量的游戏行业梗,有辛酸、有欢乐,希望你看到某些梗也会心一笑

我认为的游戏创作的终极问题

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在底特律变人,你是康纳,在怪物猎人,你是个猎人,在城市天际线,你是这个城市的建造者。……对我而言,我认为是游戏是艺术,我并非艺术史专业,所以如果有更专业的朋友,希望帮我纠正一些错误,在我的理解……成瘾化设计,没有体验的挂机游戏,也释放多巴胺,它好玩么?

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

在底特律变人,你是康纳,在怪物猎人,你是个猎人,在城市天际线,你是这个城市的建造者。……对我而言,我认为是游戏是艺术,我并非艺术史专业,所以如果有更专业的朋友,希望帮我纠正一些错误,在我的理解……成瘾化设计,没有体验的挂机游戏,也释放多巴胺,它好玩么?

圣科塔尔(Saint Kotar)

indienova.com/steam/game/1358530

你将通过两位神之人的视角,在相互矛盾的现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔的失踪事件……在这款由故事和选择驱动,并具有心理恐怖因素的侦探题材游戏中,你将扮演本内德特和尼古莱——两位陷入困境的神之人……圣科塔尔为何会让你毛骨悚然揭开你的亲人参与小镇奇特且病态的仪式背后的谜团游走于两个不同的现实,洞悉小镇的可怕秘密步步为营

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

indienova.com/u/ceasia/blogread/29605

《收获日3》新消息:加密货币,暗网,纽约,还是四个主角!……《收获日3》新消息:加密货币,暗网,纽约,还是四个主角!……柴田表示:“由于《零:濡鸦之巫女》的高清重制版是为系列20周年而准备的,我们目前没有计划开发任何其他重制版本

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

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